Les (futur.e.s) expert.e.s sont là

L’éducation à portée d’écran

Pour impliquer les enfants dans leur apprentissage

Nous nous appuyons sur les programmes scolaires et la recherche pour créer des jeux vidéo conçus pour l’apprentissage, qui s’inspirent de ce qu’aiment les enfants.

Jouer, c’est surtout apprendre !

On vous explique comment

Des jeux pour apprendre

On apprend mieux quand on prend du plaisir

  • Math Mathews Fractions

    Un demi ennemi n'est plus que la moitié du problème

    Conçu avec des chercheurs, Math Mathews Fractions est un jeu vidéo destiné aux enfants de 9 à 12 ans, mêlant aventures de pirates et... fractions ! Un bon mélange d'action et de réflexion pour une mise en pratique et la compréhension des fractions.

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  • Kilubu Potions Magiques

    Prépare des potions magiques

    As-tu toujours rêvé de devenir un sorcier et de créer tes potions magiques ?
    C'est désormais possible ! Avec « Kilubu : Potions Magiques », Sacha est curieux de connaître les effets drôles ou bizarres des potions que tu prépares !

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  • Multiplications avec Math Mathews

    Pirates et multiplications

    "Multiplications avec Math Mathews " propose aux enfants (et aux adultes !) trois mini-jeux permettant de réviser les tables de multiplication dans un environnement ludique.

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Découvrez tous nos jeux

Recherche et innovation

Entre innovation technique, didactique et sciences cognitives, notre défi est de créer des ressources efficaces pour mieux apprendre.

Innover pour l’éducation

Sur le blog

  • Happy FLE, pour aider les réfugiés dans l’apprentissage du français - Le 12 octobre dernier, dans le cadre de la quinzaine de l’intégration, nous participions, avec une certaine fierté, au lancement officiel d’une application pour l’apprentissage du français destinée aux réfugiés : Happy FLE.
  • Eiwee, notre premier jeu de musique arrive bientôt - Il est temps pour nous de vous en dire un peu plus sur Eiwee, notre jeu de musique, pour l’éveil et l’apprentissage, dont le lancement est prévu pour la rentrée 2018.
  • Codesign, cartable et récré - Pour la conception d’un nouveau jeu nous avons travaillé avec les élèves d’une classe de CE1 et leur enseignante. On y a non seulement survécu, mais on repart avec de nombreux enseignements.

Quelques partenaires